名称:クチナシ
モンスターレベル:13 分類:人族
知能:高い 知覚:五感 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語、妖精語、ザルツ地方語 生息地:なし
知名度/弱点値:14/- 弱点:なし
先制値:22 移動速度:42
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21)
攻撃方法:魔術式機動槍/命中力:16(23)/打撃点:2d+16/回避力:16(23)/ 防護点:6/HP:75/MP:71
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○魔術式機動槍
MPを5消費することで、射程10mの射撃攻撃を行うことができ、対象の防護点を5点低いものとしてダメージ計算を行える。近接攻撃を行う場合、2回攻撃が可能(片方は射撃となる)
〆妖精魔法9レベル/魔力13(20)
風5、闇7、光6
▼運命変転/剣の加護Ⅲ
○斥候技能
スカウト系判定の基準値を15として扱う。
○忍び
影走り、ファストアクション、足さばき、魔法拡大/数、魔法誘導、挑発攻撃Ⅱ、マルチアクション、バトルマスター
〆死一点
一瞬姿をくらませ急所を突く。
通常の攻撃前に隠密判定を行い、成功した場合は次の攻撃は対象の回避力に-2のペナルティを加え、防護点を6点低いものとして扱い、ダメージは6ゾロとして扱う。
隠密判定に失敗した場合は通常通り攻撃を行う。
〆風となりて
半径3mの対象二人に対し攻撃を行う。
▼身代わりの術
1回の戦闘で1度だけ、受動的に受けるすべてを身代わりを使い完全に無効化する。
無効後、自身を中心に半径10mの空間へ「2d+13」の炎属性魔法ダメージを与える
このダメージは自身には適応されない
▼流見の術
魔力による阻害を体内で起こさせ行動を制限する。
攻撃命中時、ダメージを1ゾロとして扱うことで対象の回避力を1Rの間-3することができる。
☆練技
キャッツアイ、ガゼルフット、ビートルスキン、マッスルベアー、リカバリィ+8、スフィンクスノレッジ、ケンタウロスレッグ、デーモンフィンガー
○戸惑い
すべての判定に-2のペナルティが発生している。
この効果は感情が落ち着けば消える。
戦利品
:
解説
F