知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:交易共通語、魔法文明語、神紀文明語、魔導機文明語、ドレイク語、魔神語、汎用蛮族語、バジリスク語、エルフ語、ドワーフ語、巨人語、ユーレリア地方語、海獣語、ウサァ語
生息地:特殊
知名度/弱点値:23/30 弱点:物理ダメージ+2
先制値:29 移動速度:54
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
【アンデッド】
17 | レギナ・レックス (魔法時代の騎士) |
---|
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
煌王剣 | 24(31) | 2d+26 | 23(30) | 17 | 126+160+85 | 153+17 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○二連変則
1R2回主動作を行います。
宣言特技は変更できます。
〆真語、操霊、深智魔法Lv15/魔力21(28)
○☑〆魔法適正
鷹の目、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、ワードブレイク、マルチアクション、魔力撃強化=+21(+6)、ダブルキャスト、クリティカルキャスト、ルーンマスター、魔法拡大/範囲、魔法拡大/時間
○戦闘適正
バトルマスター、足さばき、影走り、韋駄天、不屈
○指揮
魔物への指揮が可能。
(このシナリオ中に出た存在)
☑擬観剣
「☑かばう」などを無視しつつ攻撃を行う。
☑魔神剣
剣にマナをまとわせ、攻撃の範囲を増大させる。
「半径30m」内の任意のキャラクターすべてに攻撃可能。
「☑魔力撃」もしくはそれを前提とするものは使用できない。
この攻撃に対する「☑かばう」などは効果を発現させるかを選択できる。
☆ボディリターン
体の構成をし直し肉体を活性化。HPを「30点」回復させる。
1Rに一度のみ。
〆煌めく剣
次の行為判定の出目を[6,6]に固定する。
1R2回主動作を行います。
宣言特技は変更できます。
〆真語、操霊、深智魔法Lv15/魔力21(28)
○☑〆魔法適正
鷹の目、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、ワードブレイク、マルチアクション、魔力撃強化=+21(+6)、ダブルキャスト、クリティカルキャスト、ルーンマスター、魔法拡大/範囲、魔法拡大/時間
○戦闘適正
バトルマスター、足さばき、影走り、韋駄天、不屈
○指揮
魔物への指揮が可能。
(このシナリオ中に出た存在)
☑擬観剣
「☑かばう」などを無視しつつ攻撃を行う。
☑魔神剣
剣にマナをまとわせ、攻撃の範囲を増大させる。
「半径30m」内の任意のキャラクターすべてに攻撃可能。
「☑魔力撃」もしくはそれを前提とするものは使用できない。
この攻撃に対する「☑かばう」などは効果を発現させるかを選択できる。
☆ボディリターン
体の構成をし直し肉体を活性化。HPを「30点」回復させる。
1Rに一度のみ。
〆煌めく剣
次の行為判定の出目を[6,6]に固定する。
戦利品 | |
自動 | 魔法王の仮面、煌王剣 |
---|---|
2~7 | 魔法文明時代の砕けた鎧(15,000G/ALLSS) |
8~12 | 魔法文明時代の鎧(30,000G/ALLSS) |
13~ | 魔法王の書物(100,000/ALLSS) |
解説
とある思いの丈が強く、残った存在。その目的は定かではないが、彼が身にまとう装備一つ一つが魔法文明時代のもので、多くの魔物を引き連れていることから、一部の村からは伝説の存在として畏怖の対象となっている。
作成者:クラムゥ
最終更新 : 2015/07/25-18:44:09
最終更新 : 2015/07/25-18:44:09
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