知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:大体
生息地:黒の世界
知名度/弱点値:24/- 弱点:-
先制値:27 移動速度:26
生命抵抗力:28(35) 精神抵抗力:24(31)
【神族】
20 | ”黒の撃王”グラズマ (黒の守護者) |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
覇玉 | 25(32) | 2d+28 | 24(31) | 21 | 750 | 123 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○排弱撃殺
弱点を極めた存在。
弱点が存在せず、対象の弱点は無条件で通る。
▽一献爆散/28(35)/生命抵抗力/消滅
通常攻撃時、この魔物を中心として半径10mの対象へ「35」の衝撃属性魔法ダメージ。
対象へ転倒効果。
☑不動王
移動不可、回避不可。
通常攻撃の命中力+10 追加ダメージ+30
▽血拭戦
HPが75減少するごとに行動権を得る。
▼不動迎撃
回避を放棄し、対象への反撃を1Rに1回行える
距離や特殊能力による回避、攻撃不可能力を無視した一撃。
弱点を極めた存在。
弱点が存在せず、対象の弱点は無条件で通る。
▽一献爆散/28(35)/生命抵抗力/消滅
通常攻撃時、この魔物を中心として半径10mの対象へ「35」の衝撃属性魔法ダメージ。
対象へ転倒効果。
☑不動王
移動不可、回避不可。
通常攻撃の命中力+10 追加ダメージ+30
▽血拭戦
HPが75減少するごとに行動権を得る。
▼不動迎撃
回避を放棄し、対象への反撃を1Rに1回行える
距離や特殊能力による回避、攻撃不可能力を無視した一撃。
解説
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最終更新 : 2017/04/20-21:01:31
最終更新 : 2017/04/20-21:01:31
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